Хз для кого я это писал.. но всё же пусть будет, может быть кто-то и возьмётся.. ( СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ГЕНИЕВ КОТОРЫЕ БУДУТ ПИСАТЬ ПРО ЦИТОКРАФТ. ЭТО ИГРА НЕ РЕАЛЕЗОВАНА ДЛЯ ТОГО ЧТО БЫ ИГРОК КАК ТО СТРАДАЛ ОТ ДОБЫЧИ РЕСУРСОВ!!!)
Эволюция(Симулятор бога)
Суть режима:
-Начальный этап.
1) Создание мира: Игроки создают свой мир, выбирая его климат, ландшафт и ресурсы, что влияет на развитие племен.
2) Формирование племени: Игроки выбирают расу и создают своё племя, определяя его уникальные характеристики и начальные ресурсы.
3) Исследование окружающей среды: Игроки исследуют мир, находя ресурсы, артефакты и потенциальные угрозы, а также изучая флору и фауну.
4) Постройка баз: Игроки строят свои базы, где могут хранить ресурсы, тренировать юнитов и развивать технологии.
-Развивать своё племя.
1) Улучшение технологий: Игроки могут исследовать новые технологии, которые увеличивают эффективность производства и боевые способности.
2) Социальная структура: Игроки могут развивать социальные структуры в своих племенах, что влияет на мораль, производительность и взаимодействие с другими племенами.
-Прокачивать свои расы.
1) Уникальные способности: Каждая раса имеет свои уникальные способности, которые можно прокачивать, улучшая их эффективность.
2) Специализация: Игроки могут выбирать специализации для своих рас, например, улучшение магии для эльфов или боевых навыков для орков
3) Эволюция: Игроки могут развивать свои расы, открывая новые ветви эволюции, что позволяет создавать уникальные юниты и способности.
-Захватывать территории.
1) Стратегические атаки: Игроки могут планировать атаки на соседние территории, используя тактику и стратегию для победы.
2) Оборона: Игроки должны защищать свои территории от нападений других племен, строя защитные сооружения и обучая защитников.
- Объединятся с игроками.
1) Создание коалиций: Игроки могут объединяться в коалиции для совместного выполнения квестов и защиты от врагов.
2) Обмен ресурсами: Игроки могут обмениваться ресурсами и технологиями, чтобы укрепить свои племена.
3) Совместные квесты: Игроки могут выполнять совместные квесты, получая уникальные награды и опыт.
Расы:
-Эльфы-
1) Магия природы: Эльфы могут использовать магию для исцеления и контроля над природой, что дает им преимущество в бою и в восстановлении ресурсов.
2) Развитие защиты: Эльфы могут улучшать свои защитные способности, создавая магические щиты и усиливая свои укрытия.
-Люди-
1) Универсальность: Люди могут адаптироваться к различным условиям, получая бонусы к обучению и прокачке технологий.
2) Люди могут развивать свои навыки, которые предоставляют временные или постоянные улучшения (баффы) для себя и своих союзников.
-Орки-
1) Сила и выносливость: Орки обладают высокой физической силой и выносливостью, что делает их отличными бойцами в ближнем бою.
2) Развитие силы: Орки могут улучшать свои боевые навыки и физические характеристики, становясь еще более мощными в сражениях.
4) Гномы
-Гномы-
1) Мастера ремесел: Гномы могут создавать мощные артефакты и улучшать технологии, что дает им преимущество в производстве и защите.
2) Развитие в шахтах: Гномы могут улучшать свои навыки добычи ресурсов, увеличивая эффективность работы в шахтах и
создавая уникальные материалы для крафта.
Эволюция(Симулятор бога)
Суть режима:
-Начальный этап.
1) Создание мира: Игроки создают свой мир, выбирая его климат, ландшафт и ресурсы, что влияет на развитие племен.
2) Формирование племени: Игроки выбирают расу и создают своё племя, определяя его уникальные характеристики и начальные ресурсы.
3) Исследование окружающей среды: Игроки исследуют мир, находя ресурсы, артефакты и потенциальные угрозы, а также изучая флору и фауну.
4) Постройка баз: Игроки строят свои базы, где могут хранить ресурсы, тренировать юнитов и развивать технологии.
-Развивать своё племя.
1) Улучшение технологий: Игроки могут исследовать новые технологии, которые увеличивают эффективность производства и боевые способности.
2) Социальная структура: Игроки могут развивать социальные структуры в своих племенах, что влияет на мораль, производительность и взаимодействие с другими племенами.
-Прокачивать свои расы.
1) Уникальные способности: Каждая раса имеет свои уникальные способности, которые можно прокачивать, улучшая их эффективность.
2) Специализация: Игроки могут выбирать специализации для своих рас, например, улучшение магии для эльфов или боевых навыков для орков
3) Эволюция: Игроки могут развивать свои расы, открывая новые ветви эволюции, что позволяет создавать уникальные юниты и способности.
-Захватывать территории.
1) Стратегические атаки: Игроки могут планировать атаки на соседние территории, используя тактику и стратегию для победы.
2) Оборона: Игроки должны защищать свои территории от нападений других племен, строя защитные сооружения и обучая защитников.
- Объединятся с игроками.
1) Создание коалиций: Игроки могут объединяться в коалиции для совместного выполнения квестов и защиты от врагов.
2) Обмен ресурсами: Игроки могут обмениваться ресурсами и технологиями, чтобы укрепить свои племена.
3) Совместные квесты: Игроки могут выполнять совместные квесты, получая уникальные награды и опыт.
Расы:
-Эльфы-
1) Магия природы: Эльфы могут использовать магию для исцеления и контроля над природой, что дает им преимущество в бою и в восстановлении ресурсов.
2) Развитие защиты: Эльфы могут улучшать свои защитные способности, создавая магические щиты и усиливая свои укрытия.
-Люди-
1) Универсальность: Люди могут адаптироваться к различным условиям, получая бонусы к обучению и прокачке технологий.
2) Люди могут развивать свои навыки, которые предоставляют временные или постоянные улучшения (баффы) для себя и своих союзников.
-Орки-
1) Сила и выносливость: Орки обладают высокой физической силой и выносливостью, что делает их отличными бойцами в ближнем бою.
2) Развитие силы: Орки могут улучшать свои боевые навыки и физические характеристики, становясь еще более мощными в сражениях.
4) Гномы
-Гномы-
1) Мастера ремесел: Гномы могут создавать мощные артефакты и улучшать технологии, что дает им преимущество в производстве и защите.
2) Развитие в шахтах: Гномы могут улучшать свои навыки добычи ресурсов, увеличивая эффективность работы в шахтах и
создавая уникальные материалы для крафта.