Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Хочу придраться к:
1. У Будды не написано, что делает предмет + я думаю, что способность будет сложна в реализации
2. У Одина слишком сильные способности + не указан радиус зоны
3. Предмет Артура в поздней игре будет слишком силён, если хочешь оставить всё как есть (что вряд ли так будет), надо...
Сомневаюсь в предложении по алхимику, а также у тебя противоречие в шарде мясника.
Как атаковать/юзать способности, когда это будет недоступно?
В остальном я за.
В принципе можно попробовать это реализовать при помощи невидимости 2 в какой-то степени (а как скрыть оружие, это мне непонятно) и добавить частицы и неуязвимость, как у реинкорнатора, можно было бы попробовать сделать, я считаю
Урон в секунду? Класс очень имбовый как против луков, так и для ближнего боя. Лук будет сносить по очень мало, а сильные слабость + замедление не дадут шансов выстоять в ближнем бою, а убежать вообще молчу. Нужно много чего баланснуть
По моей задумке он должен быть ближником и контрить в некоторой мере лучников, ибо не всем интересно, когда кто-то из "профи" берёт лук и все пвп дуэли только и скачет с ним. Я считаю, что некоторые хотят потягаться вблизи, а не в итоге получать десятки стрел в лицо на расстоянии нескольких...
Тень
Тип класса: Воин
Пассивная способность:
Когда игрок бьёт существо мечом сзади, срабатывает "Удар в спину", который увеличивает урон удара в 1.5 раза. Если атакующий тень имеет эффект слепоты, то он имеет шанс промаха 80% снарядами и 40% ударами по ней.
Способность "Танец тени":
При...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.