Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
1) Перед началом игры писать какие блоки дают баффы/дебаффы
2) Сделать так, чтобы прыгучесть от платформы игнорировала воду. Т.е после этой платформы из воды можно было свободно прыгать.
3) Двойной прыжок(1 за игру)
4) Добавить ещё одну развилку(стрелочка синего цвета), которая ведёт к какому...
Это очень прикольный режим, но у него есть несколько недостатков: 1) Немного долгая продолжительность катки 2) Баланс локаций так себе
Концепт обновы:
Доработки:
Уменьшить продолжительность катки до 12 минут, чтобы игрокам не надоедал игровой процесс.
Сделать более плавные переходы между...
Это позволит повысить фпс на слабых устройствах. Да таких не много. У меня у самого ~200 фпс, но добавление функционала данного мода позволит запускать кристаликс на более слабых ноутбуках, ведь до сих пор есть люди играющие с сильными пролагами.
как я знаю на аркадах (возиожно и на других режимах, но я не уверен) есть частицы в лобби. Их можно отключить в настройках инвентаря. Я предлагаю перенести эту настройку в обычные настройки графики(в начтройки частиц), потому что там их проще найти
Я думаю некоторые люди, которые используют мини карту видели, что на бивютве с боссом за пределами арены с ним(за дверьми) ходят мобы. Я предлагаю сделать так, чтобы при закрытии дверей в комнату босса все уже непостижимы мобы на карте либо замораживались, либо исчезали(тут хз). Это немного...
Во-первых я предложу то что уже предлагал. Уменьшить количество бочек на уровнях, при этом увеличить количество дропа с них, что позволит уменьшить лаги на сервере и позволит реже бегать на другой конец карты за бочками.
Во=вторых я предлагаю спавнить бочки в укромных местах, что прибавит...
Мечник бьёт вдвое медленней ассасина, что даёт ассасину очень сильное преимущество перед мечником. Это преимущество залючается в том, что ему намного проще проходить стартовые локации для получения ингредиентов для зелий. Предлагаю немного уменьшить разницу в скорости атаки. У мечника сделать...
Я предлагаю уменьшить количество мобов и их хп в дуо, трио и ТД, потому что невозможно проходить. Прохождение в соло гораздо проще, чем с несколькими игроками, а без друзей проходить не так весело.
На уровнях спавнится очень много бочек и многие из них пустые. Я предлагаю вдвое уменьшить количество бочек, но увеличить шанс получения лута. Плюсы от этого: 1) сервера станут меньше лагать, т.к станет меньше сущностей. 2) Будет не настолько лень ломать все бочки
Я предлагаю добавить в магазин CastleFight предмет, который разнообразит геймплей. Этот предмет позволяет устраивать саботаж по вражеским зданиям. Предмет называется Огниво. Если нажать огнивом ПКМ по вражескому зданию, то оно загорится и будет бездействовать, его нельзя будет продать(не ну а...
Я предлагаю добавить возможность ввести свою сумму ставки. Это будет гораздо проще, чем регулировать разными кнопками и уменьшить количество запросов на сервер.
Как это будет выглядеть: https://imgur.com/a/B2UdMY4
В последнее время при игре в Castle Fight можно часто увидеть пролагивания сервера, особенно когда стоит много зданий. Предлагаю немного оптимизировать игровой процесс. Я понимаю, что большая нагрузка идёт от юнитов, однако не знаю как оптимизировать их ии. Но я могу предложить оптимизировать...
В шарде написано что наносит урон в размере 17%(8 меньше по монстрам) от максимального здоровья, игнорируя броню. От чьего максимального здоровья? Моего или врага? Непонятно. Дополните пожалуйста
Я предлагаю изменить систему выдачи бана в кск. Сегодня я играл, решил выйти в лобби и посмотреть квесты, вернувшись в игру я занял 2 место, но мне выдали бан в очереди. Я предлагаю сделать так, чтобы бан выдавался не за выход из игры, а за то, что игрок не успел перезайти в игру через rejoin!
Я предлагаю изменить систему выдачи бана в кск. Сегодня я играл, решил выйти в лобби и посмотреть квесты, вернувшись в игру я занял 2 место, но мне выдали бан. Я предлагаю сделать так, чтобы бан выдавался не за выход из игры, а за то, что игрок не успел перезайти в игру через rejoin!
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.