Я понимаю что тема достаточно старая, но отвечу на 2 из 3 проблем, поставленных в ней.
1. Проблема в том, что создание симуляторов для разрабочика не составляет особого геморроя, из-за чего их можно штамповать со скоростью роблокса. На самом деле, самим игрокам нужно дать возможность делать...