Результаты поиска

  1. K

    Новый класс для CSC - солдат

    Слишком имбовая пассивка, если урезать, станет бесполезной? Не нравится мне она в общем! Активка не имеет смысла с такой пассивкой честно говоря, да и способностей которые метательные снаряды кидают мне кажется тоже хватает =з (Объясню причем здесь это! По сути у нас и так есть мо и головорез...
  2. K

    Новый класс для CSC - магмовый воитель

    Слишком имбовая пассивка связанная с хиллом, да и в общем, обьясняю почему. Игрок с эффектом огнестойкости опускаясь в лаву или получая урон от оружия с заговором огня\горящей стрелой все равно считается горящим, по сути на огненной карте и против топ мечей этот класс будет практически...
  3. K

    Новый персонаж для CSC-Ядерный ящер

    Ужас, черный текст, пожалей глаза читателей!!! А так, пассивка честно говоря скучновата, активка интересная, но в майнкрафте мне кажется тяжеловато ее сделать корректно, вероятно визуально она будет очень странно выглядеть(спам частицами вызывает лаги на слабых пк, такие игроки особо...
  4. K

    CSC класс - доисторический

    Пассивка иглогрива, способка которая разрушает блоки? звучит сомнительно, пропадает смысл арены с препятствиями, идея с маунтом неплохая, но не в таком виде, если подредактировать, можно что-то сделать вполне дельное.
  5. K

    Новый класс - властитель природы

    Помесь сетха и громозверя, нету новой механики интересной, которая не была реализована на режиме, имеет ли класс место быть? Возможно, хочется ли его появления? Не сильно, класс не сильно интересен чтобы отдавать ему предпочтение, забывая о классах которые уже добавлены
  6. K

    Идея для пользователей режима CustomSteveChaos

    Обновление в процессе, многие подробности не постятся, баги находятся, фиксятся, к сожалению зачастую на фиксы требуется больше времени чем кажется
  7. K

    Персонажи/Предметы| CSC

    1. Персонаж неинтересный, есть хоккай который и так постоянно в инвизе и контрится порошком за 200 рублей, тут та же история только еще и на лакера, активка неинтересная, даже если изменить значения это будет просто усиленный удар который еще и зависит от книг урона, по моему хватает пирата и...
  8. K

    Новый класс для CSC

    Мне лень выделять конкретные моменты , но если коротко - класс просто добавляет первые 15 волн все что могут ассасин и алхим(пассивка охотника на драго с регеном тоже ливает с чата) , после когда у игроков уже есть броня фулл геймплей уходит на лук и на плащ, хз , как по мне класс не интересен ...
  9. K

    Новый класс для CSC

    Не особо понравились моменты что отключается урон от снарядов во время действия способки , юз способки накладывает замедление 4 лвла и в этом всем игрок будто пушечное мясо не имеющее возможность передвигаться без прыжков, но после покупки шарда все в области не имеют никакой возможности...
  10. K

    Новый класс на CSC

    Я в шоке, совмещение голема , сетха, древнего, ловкача и зелья огнестойкости , при этом накинул пасивку чтобы каждые 2 секунды челов швырять на 5 блоков, выглядит супер неудобно и замудренно , при этом обесценивая существования четырех ранее перечисленных классов , из всех них взята механика и...
  11. K

    Общее - анимированные скины

    ахах, ну и придумала, давай За чтоле =p
  12. K

    Новый класс Для CSC

    Жесть, оставил ведьмаку только способку *Отталкивание* и дал пассивную скорость, классы будут практически одинаковые , примерные % слишком завышены, нет ничего нового и разбовляющего геймплей , просто ведьмак начнет подлетать а не станится =с Против
  13. K

    Новые классы на Custom Steve Chaos

    И первый, и второй классы выглядят слишком сильными на фоне уже имеющихся. Против.
  14. K

    CSC - Несколько предложений.

    Ну неплохо , насчет книги апгрейда мне нравится, по поводу скинов ощущения смутные. За первое. Во втором не вижу смысла.
  15. K

    кск новый класс

    Не интересно , на режиме есть классы который приносят больше импакта для волн чем на дуэлях. Против.
  16. K

    CSC дополнение

    Класс точно нет. У апгрейдов прикольная задумка, но точно не в таком виде. Против.
  17. K

    Новый класс для CSC

    Мне не нравится. Как будто слишком сильный класс для четверного или 6x6 при учёте отключение работы способности, да и сам класс не особо интересен как по мне. Против.
  18. K

    Новая способность Дубликанта "Дуэль"

    Не интересная механика и слишком большое усиление для класса. Против.
  19. K

    Ребаланс. Дополнение и изменение классов на CSC

    Большинство предлагаемых изменений слишком усиливают классы, игры станут дольше, если с нынешним балансом они идут от 40 минут до 2 часов то с введением данных изменений будут идти от часа , как по мне это неуместно. Против
  20. K

    Дуэли КСК

    Отсутствие дуэлей большое кол-во волн дает игрокам приготовится к предстоящим, это вынуждает игроков делать ставки для сокращения разницы в нетворсе с игроками побеждающих на дуэлях , так же когда игрок видит что у него не было дуэлей в начале игры он обязан учитывать предстоящие и...