Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Кстати, а что думаешь насчёт другого моего предложения по таймеру?Ну просто странно давать шанс 50% если он всё равно опуститься до возрождения к 35+-%. или нулю.
можно просто откопировать точку спавна МТФ и создать её в другом месте (ну типа другая сторона здания)- это и будет как бы спавн повстанцев, а чтобы не создавать ещё большей паутины можно просто переделать 1 какую-нибудь ненужную комнату под лифтовой хол. Причём тут правила?Я писал что дешкам...
нужно добавить на карту большее кол-во лута в виде карт(пропусков), потому что без учёных добраться до выхода (или хотя бы через дверь к 1-ым лифтам) и не попасться охране (чтобы те не связали или не убили потому что многие это любят делать вместо что того вывести из комплекса и сделать МТФ)...
Извините, чуть-чуть ошибся, шансы на возрождение в роле МТФ есть и как стать повстанцем узнал. НО шансы воскреснуть всё равно надо довести до ума, из-за их быстрого и постоянного падения.
после смерти даются определённые шансы на возрождение ,но они уменьшаются с течением времени и по крайней мере Я не вижу смысла писать что ''у вас шансы на возрождение 50 или 100%'' при том что они в лучшем случае опустяться на 32+- % или даже до нуля. За 2 минуты они до этого уровня точно...
Я против замены лобби и убирания текстур пака, а для некоторых игр не хватает чего-то "нового", таких как тнтран и землекопы, старые наскучавшие игры, у меня нет предложений своих личных, но убирать текстур пак не стоит, он отлично подходит по-моему к аркадам.
У телеграмм бота в меню указаны только режимы миниигр, я знаю баги на RPG Parfeon и другие игроки могут знать баги на других режимах кристаликса ,я предлагаю в меню бота о сообщении багов добавить все остальные режимы кристаликса кроме миниигр, такие как: RPG Parfeon, пиксельмон и другие...
Я против, идея с молоком только норм, ну и инвиз , но только если доработать, например - действие секунд 10-15, эффект исчезает после нанесения удара по игроку или если игрок сам по инвизнику нанесли удар.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.