На старом азике была проблема что высокоуровневые игроки убивали более меньше уровнем имея более лучшее снаряжение. Решение проблемы стало то что максимальное ограние для пвп +- 5 уровней. Но проблема все же осталась и причина ей более высокая заточка предметов. Из за того что у человека сильнее заточены те же предметы что и у другого человека то он запросто его убивает. нельзя ли сделать ограничение не только по уровню но еще и по средней заточености самих предметов? Или пвп сделать более балансным.