в некоторых картах барьеры находятся в самых неожиданных местах, часто это создает проблему на ровном месте. так же можно и наоборот, абузить неровности, заводя туда мобов, а на больших картах мобы вообще могут не увидеть игрока и остаться стоять. определённо, нужно лучше проводить проверку карт перед их введением в игру