Что это за ошибка?

  • Автор темы Автор темы MrVanGo2
  • Дата начала Дата начала
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

MrVanGo2

Новичок
Игрок
6 Сен 2021
9
3
Ошибка в блокноте при запуске лаунчера (32 bit system)

---- Minecraft Crash Report ----
// To blame xDark

Commit: 37f2e0f3
Server: null
Time: 2024-04-04 14:13:41 MSK
Description: Initializing game

java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
at java.util.ArrayList.iterator(ArrayList.java:842)
at JETLRSw.gWjrZHr(SourceFile:346)
at JETLRSw.gWjrZHr(SourceFile:404)
at JETLRSw.gWjrZHr(SourceFile:324)
at JETLRSw$$Lambda$310/4819540.run(Unknown Source)
at JETLRSw.gWjrZHr(SourceFile:336)
at JETLRSw.gWjrZHr(SourceFile:602)
at zSQVsUT.gWjrZHr(SourceFile:145)
at albYKTB.gWjrZHr(SourceFile:107)
at albYKTB.onResourceManagerReload(SourceFile:71)
at bIloPVV.FouEkjV(SourceFile:222)
at bIloPVV.reloadResources(SourceFile:202)
at LhJdpCu.gWjrZHr(SourceFile:3363)
at LhJdpCu.refreshResources(SourceFile:901)
at LhJdpCu.poRZMuf(SourceFile:814)
at tenhLYf.clRoAwN(SourceFile:94)
at RGKorEj.BCmcrbn(SourceFile:485)
at tenhLYf.BCmcrbn(SourceFile:160)
at LhJdpCu.gWjrZHr(SourceFile:1129)
at LhJdpCu.init(SourceFile:541)
at LhJdpCu.run(SourceFile:342)
at net.minecraft.client.main.Main.gWjrZHr(SourceFile:200)
at net.minecraft.client.main.Main.kPRmjRd(SourceFile:191)
at net.minecraft.client.main.Main$$Lambda$21/28947738.run(Unknown Source)
at io.netty.util.concurrent.FastThreadLocalRunnable.run(FastThreadLocalRunnable.java:30)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:750)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Thread: Client thread
Stacktrace:
at java.util.ArrayList.iterator(ArrayList.java:842)
at JETLRSw.gWjrZHr(SourceFile:346)
at JETLRSw.gWjrZHr(SourceFile:404)
at JETLRSw.gWjrZHr(SourceFile:324)
at JETLRSw$$Lambda$310/4819540.run(Unknown Source)
at JETLRSw.gWjrZHr(SourceFile:336)
at JETLRSw.gWjrZHr(SourceFile:602)
at zSQVsUT.gWjrZHr(SourceFile:145)
at albYKTB.gWjrZHr(SourceFile:107)
at albYKTB.onResourceManagerReload(SourceFile:71)
at bIloPVV.FouEkjV(SourceFile:222)
at bIloPVV.reloadResources(SourceFile:202)
at LhJdpCu.gWjrZHr(SourceFile:3363)
at LhJdpCu.refreshResources(SourceFile:901)
at LhJdpCu.poRZMuf(SourceFile:814)
at tenhLYf.clRoAwN(SourceFile:94)
at RGKorEj.BCmcrbn(SourceFile:485)
at tenhLYf.BCmcrbn(SourceFile:160)
at LhJdpCu.gWjrZHr(SourceFile:1129)
at LhJdpCu.init(SourceFile:541)
at LhJdpCu.run(SourceFile:342)

-- Initialization --

Stacktrace:
at LhJdpCu.run(SourceFile:375)
at net.minecraft.client.main.Main.gWjrZHr(SourceFile:200)
at net.minecraft.client.main.Main.kPRmjRd(SourceFile:191)
at io.netty.util.concurrent.FastThreadLocalRunnable.run(FastThreadLocalRunnable.java:30)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:750)

-- System Details --

Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
Java Version: 1.8.0_402, Temurin
Java VM Version: OpenJDK Client VM (mixed mode), Temurin
Memory: 84510680 bytes (80 MB) / 268435456 bytes (256 MB) up to 268435456 bytes (256 MB)
System Memory: FREE 1953 MB (1 GB), TOTAL 3479 MB (3 GB)
Game Info:
AsyncRpProgress: {setupModelRegistry=1.0, doStitch=1.0, addToSticher=1.0, updateIcons=1.0}
JVM Flags: 14 total; -XX:+UseG1GC -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -XX:G1HeapRegionSize=32M -Xverify:none -XX:+TrustFinalNonStaticFields -XX:+IgnoreUnrecognizedVMOptions -XX:+DisableAttachMechanism -XX:-UsePerfData -XX:HeapDumpPath=ThisTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump
LWJGL: 2.9.4
OpenGL: NVIDIA Corporation GL version 4.6.0 NVIDIA 391.35, GeForce GTS 450/PCIe/SSE2
GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using GL 1.3 texture combiners.
Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.

Render Distance: 8
Using VBOs: Yes
Using Render Regions: No
Using Vanilla Shaders: No
Using OptiFine Shaders: No
Mipmap levels: 0
Sound System: Yes
Fullscreen: No
Allocation Rate: 0 MB/s
AET: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Assets caching: No
Resource Packs:
Current Language: Русский (Россия)
CPU: 2x Intel(R) Pentium(R) CPU G2030 @ 3.00GHz
Player: null
Cf-Resolver:
Domain storage.c7x.dev:
default: 188.114.98.228
defaultLatency: 119
Address 188.114.98.228:
latency: 119
Address 104.16.0.8:
latency: 283
Domain metrics.c7x.dev:
default: 188.114.98.228
defaultLatency: 186
Address 188.114.98.228:
latency: 186
Address 104.16.0.9:
latency: 240
Domain webdata.c7x.dev:
default: 188.114.98.228
defaultLatency: 194
Address 188.114.98.228:
latency: 194
Address 104.16.0.8:
latency: 234
 
Привет! Ты уже пытался переустановить лаунчер?
Хочу сообщить о успехе. Лаунчер переустановил,но нечего не работала. У меня стояла автоматическое выделение памяти,после того как убрал там галочку и выбрал личные настройки памяти,лаунчер запустился :rolleyes:
 
  • Нравится
Реакции: junely
Хочу сообщить о успехе. Лаунчер переустановил,но нечего не работала. У меня стояла автоматическое выделение памяти,после того как убрал там галочку и выбрал личные настройки памяти,лаунчер запустился :rolleyes:
Ура! То есть, твоя проблема устранилась?
 
просто перезайди у меня такое было когда я был на новом режиме и там лагало и и точно такое же произошло
 
Ура! То есть, твоя проблема устранилась?
Извиняюсь за долгий ответ,да,ты всё правильно понял,проблема устранилась,причина тому была авто-выделение памяти,которые изначально выделяла мне 512МБ памяти,когда должна очевидно по больше,поэтому лаунчер и крашился,потому что при запуске он уже занимал больше чем 512МБ.
 
  • Нравится
Реакции: junely
Извиняюсь за долгий ответ,да,ты всё правильно понял,проблема устранилась,причина тому была авто-выделение памяти,которые изначально выделяла мне 512МБ памяти,когда должна очевидно по больше,поэтому лаунчер и крашился,потому что при запуске он уже занимал больше чем 512МБ.
Отлично! Удачной игры на проекте)
Закрыто.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.