Предисловие:
Идея создания данного режима была основана на наблюдениях поведения игроков во время Мини-игр,сражений и сторонней деятельности.

Trap Game - Мини-игра,представляющая собой некое испытание,проверку на реакцию,способность принимать быстро решения,владеть ситуацией и решительностью. Есть карта: С виду,она ничем не примечательна,обширная,с некими необычными декорациями; Режим у нее - Соревновательный: Игрокам предстоит сражаться между собою,пока не останется один выживший. Будьте осторожны,ведь само название Игры переводиться дословно: "Игра с ловушками".

Правила игры:
1. Собирайте вещи из сундуков

По карте разбросаны сундуки с полезным лутом,который поможет вам в игре. Генерация лута абсолютно рандомна: Вы можете найти там,как обычную палку,которой вам предстоит отмахиваться от мобов и игроков,так и меч, - с которым вы будете опасностью для остальных.
{ Вариант с палкой звучит смешно,пока вам действительно не придется орудовать таким примитивным орудием обороны }

2. Остерегайтесь мобов и ловушек

Вы думали все так просто? - Собирай вещи и сражайся? - Нет. На пути собирания амуниции вас "порадуют" неожиданные гости испытаний - Мобы: Они будут не против составить вам соперничество в этой игре. Карта оборудована разнообразными ловушками,скрытыми проходами,разрывающими плоть оружиями. Уверен,после слов,что вас,в буквальном смысле,могу разорвать ловушки и мобы,заставит обдумывать свои решения тщательнее,но не томите~

3. Двигайтесь быстрее!

Не зря я говорил: "Не томите" - Поначалу,вы можете настроится на игру,постараться быстро собрать все необходимо ко встрече с неприятелем,но время ограничено. Каждую минуту будет идти новая стадия:
Ловушки наносят больше урона
Мобы становятся сильнее
На игрока налаживаются отрицательные эффекты зелий
Стадии обязуются повышаться до порядкового номера [XV] - 15 стадия порадует вас эффектами - Отравление, Замедление, Тошнота и Слепота; Мобы получат увеличенный урон - их удар вам точно не захочется получить [ -5 Cердец ]; Урон и эффективность ловушек будет повышена.
Игра требует не стоять на месте долго,ведь нахождение без движения больше 5 секунд - обусловлено получением пассивного урона в размере [ -1 Cердце/cек ]. Мобы станут появляться недалеко от ближайшего игрока,так что вам не удастся скрыться от них в каком-то потаенном уголке этой карты.

Заключение

Режим не столько порадует вас своей оригинальностью,стилем или разнообразием,как своей динамичной игрой: Если вы устали от скучных игр,в которых игроки неповоротливы,медлительны,стоят на своих базах и прячутся - предлагаем заценить эту идею.
Это игра обязуется не оставить вас в покое нажимать одну или несколько клавиш на клавиатуре,не отпускать игровую мышку из своего цепкого хвата,постоянно обдумывать свои решения,мелькать глазами по монитору.
Те бушующие эмоции,рвение выжить,учащенное сердцебиение - заставят вас хотеть поиграть в этот режим снова и снова!

Благодарим за внимание предоставленное этой теме!